OGRECave/ogre
MIT · 商用可
high-performance rendering backend (C++, Python, C#, Java)
記録している数値
開発の様子
10.9 年
公開してからの期間。2015-11-30 が最初のコミットです
87 回
リリースの回数です
344 人
開発に参加した人数です
0 日前
最後のコミットです
171 件
未解決の Issue とプルリクエストの合計です(GitHub はこの2つを同じ数に含めます)
ほかの候補
godotengine/godotGodot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
bevyengine/bevy A refreshingly simple data-driven game engine built in Rust
boykopovar/AnyPS5 Tool for automatic PS5 executables porting to Linux and Windows